《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造特色角色的新时代网游,正处于老式键盘鼠标网游向虚拟头盔网游转型的过渡期,服务器容量也大幅扩容,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。一名正处在自己游戏生涯巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人操作水平。故事也由此开始。RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现RPG网游顶尖玩家的游戏思路和视野,从小说中能看到更多的行业内幕,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。群号:497908007
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- 《巅峰玩家》正文
- 484章 新套装和暗影之刃
- 485章 骚包的云枭寒
- 486章 酸抗消耗品
- 487章 攻略背后的权衡
- 488章 巅峰与顶尖
- 489章 令人惊讶的名字
- 490章 完全走歪的主线剧情上
- 491章 完全走歪的主线剧情下
- 492章 解酸蚀药剂配方的内部拍卖
- 493章 套路满满
- 494章 解酸蚀药剂的商业账
- 说两句
- 495章 初级血脉分支选择上
- 496章 初级血脉分支选择下
- 497章 血脉觉醒任务1
- 498章 血脉觉醒任务2
- 499章 再攻第十关1
- 500章 再攻第十关2
- 501章 再攻第十关3
- 502章 再攻第十关4
- 503章 世界副本第一阶段首通1
- 504章 世界副本第一阶段首通2
- 505章 世界副本第一阶段首通3
- 506章 无畏盾舞
- 507章 感言和官方权限
- 508章 世本第一段首通的影响上
- 509章 二通第十关1
- 510章 二通第十关2
- 511章 无畏盾舞的取消收尾特性
- 512章 控制技能的判定因素
- 513章 初战古阿尔肯人
- 514章 初战古阿尔肯人2
- 515章 初战古阿尔肯人3
- 516章 对古阿尔肯人的应对之策
- 517章 作战准备
- 518章 古阿尔肯人的战术测试
- 519章 古阿尔肯人的战术测试2
- 520章 古阿尔肯人的战术测试3
- 521章 古阿尔肯人的战术测试4
- 522章 血脉任务的资金支出
- 523章 拿破仑的叛乱1
- 524章 躺赢的云枭寒
- 525章 追索拿破仑
- 发个单章说下本书在写作时的纠结并打脸
- 526章 求情
- 527章 与拿破仑的交涉1
- 528章 与拿破仑的交涉2
- 529章 青涩的拿破仑
- 530章 擒获莫里斯
- 531章 强者心态
- 532章 拿破仑叛乱剧情结束
- 533章 完成血脉觉醒任务
- 534章 特殊型古阿尔肯人血脉
- 535章 完成首次血脉觉醒
- 536章 阵营影射推论
- 537章 夺回等级榜第一
- 538章 40级的收入变化
- 539章 前往二级战场路上的小冲突求
- 540章 前往二级战场路上的小冲突2
- 541章 私兵
- 542章 惧牙进入成长期
- 543章 好友名额
- 544章 即将开打的曼海姆三角洲战役
- 545章 攻击还是攻击1
- 546章 攻击还是攻击2
- 547章 悲剧的刀刀碎心
- 548章 招募私兵
- 549章 博学学者
- 550章 细思极恐的云枭寒
- 551章 发了横财的云枭寒
- 552章 三角洲战役的战前准备1
- 553章 玩个网游还得认脸三更求票
- 554章 三角洲战役的战前准备2
- 555章 队伍阵列和指挥系统
- 556章 曼海姆三角洲战役1
- 557章 曼海姆三角洲战役2
- 558章 曼海姆三角洲战役3
- 559章 曼海姆三角洲战役4
- 560章 曼海姆三角洲战役5
- 561章 曼海姆三角洲战役6
- 562章 曼海姆三角洲战役7
- 563章 曼海姆三角洲战役8
- 564章 曼海姆三角洲战役9
- 565章 曼海姆三角洲战役10
- 566章 百人斩成就
- 567章 单人突阵战役成就
- 568章 曼海姆三角洲战役11
- 569章 曼海姆三角洲战役12
- 570章 曼海姆三角洲战役13
- 571章 绕圈攻击
- 572章 曼海姆三角洲战役14
- 本书中键鼠等设备使用的相关解释
- 573章 云枭寒的应变天赋
- 574章 曼海姆三角洲战役15
- 575章 曼海姆三角洲战役16
- 576章 曼海姆三角洲战役17
- 577章 单人夺旗战役成就
- 578章 对炮灰的心理攻势
- 579章 北国玩家群的溃逃
